#include "Attribute.h"


Attribute::Attribute(){

}


Attribute::Attribute(string n, float x)
    : name(n){
    //vec = new vec4(x);
}

Attribute::Attribute(string n, float x, float y)
    : name(n){
   // vec = new vec4(x, y);
}

Attribute::Attribute(string n, float x, float y, float z)
    : name(n){
   // vec = new vec4(x, y, z);
}


Attribute::Attribute(string n, float x, float y, float z, float w)
    : name(n){
    //vec = new vec4(x, y, z, w);
}
